作者原話:
自制軟件《歡樂斗地主》一經推出就受到了PSP玩家的熱烈好評。隨身便攜的特性和全面穩定的功能再加上豐富的語音。哪怕只有5分鐘也能樂在其中,讓人拿得起又放得下。真可謂小P上的休閑極品。為了能讓他的樂趣和代入感再次加倍,本次AS我為大家制作了海賊王版的歡樂斗地主。牌面均經過重新設計,音樂也都換成了海賊王的完美原聲。希望大能玩的開心,謝謝。
游戲安裝方法:將解壓后的Lord文件夾拷貝到記憶棒的PSP/GAME目錄即可。
《海賊王歡樂斗地主》操作說明及規則講解。
【游戲操作】
→ ←:鼠標移動 ↑:選牌 ↓:撤回選牌 滑桿:快速鼠標移動
○:出選中的牌 ×:過牌 □:輔助出牌 △:全部撤牌
L 鍵:上一首背景音樂
R 鍵:下一首背景音樂
↓+ Select:關閉背景音樂
↓+ Start: 關閉游戲音效
↓+ □:切換自動輔助出牌
↓+ ○:切換明暗牌模式(慎用)
↓+ △:自動出牌模式切換(勿用)
↓+ L 鍵:存儲游戲進度
↓+ R 鍵:讀取游戲進度
注意:
由于為了節省CPU,在各家叫牌和出牌的間隙游戲會進行休眠,系統將不能相應按鍵的事件。
★ 建議游戲在自己出牌時或者一局結束的時候存檔
使用說明(務必仔細閱讀):
【配置文件】(config.ini)
//主題
theme = default
//背景音樂文件路徑(默認:ms0:/PSP/Music)
MusicRoot = ms0:/Music
//是否播放背景音樂 1:開啟 0:關閉
PlayMusic = 1
//是否播放音效 1:開啟 0:關閉
PlaySound = 1
//牌的排列順序 0:左大右小 1:左小右大
CardOrder = 0
//是否啟用模擬墊 1:開啟 0:關閉
UseAnalog = 1
【背景音樂】
背景音樂的默認路徑為ms0:/PSP/Music,此目錄下的.mp3文件會依次播放(忽略子目錄下的文件)。
如果要修改路徑的位置,請修改游戲目錄下的config.ini文件:
將
MusicRoot = ms0:/PSP/Music
改為
MusicRoot = 你需要的路徑
使用L鍵和R鍵進行背景音樂的切換。
如果想關閉背景音樂,請修改游戲目錄下的config.ini文件:
將
playmusic = 1
改為
playmusic = 0
在游戲過程中按↓+ Select開啟關閉背景音樂。
【聯機模式】
目前只支持基礎模式,需要連接到無線AP,Ad-Hoc模式尚未實現。
【游戲規則】
一、發牌
一副牌 54 張,一人 17 張,
留 3 張做底牌,在確定地主之前,
玩家不能看底牌。
二、叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,
叫牌時可以選擇“叫地主”或“不叫”。
選擇“叫地主”的玩家則為地主;
如果都“不叫”,則重新發牌和叫牌,
直到有人“叫地主”為止 。
三、第一個叫牌的玩家
第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。
【搶地主】
1 、當某位玩家叫完地主后,按照次序
每位玩家只有一次“搶地主”的機會。
2 、如果沒有任何玩家選擇“搶地主”,
則地主權利屬于“叫地主”的玩家。
3 、每“搶地主”一次,游戲倍數 x 2
4 、不叫地主的玩家不可以再“搶地主”。
【出牌規則】
1 、最后亮出的三張底牌歸地主,地主首先出牌。
2 、出牌順序依次按逆時針方向,
玩家可以選擇過牌或壓牌。
3 、當某一個玩家出完所有的牌時結束本盤。
【牌型分類】
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )
單牌:單個牌(如紅桃 5 )
對牌:對等的兩張牌(如梅花4和方塊4)
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J)
單順:例如 45678 或 78910JQK
雙順:例如 334455 或 7788991010JJ
三順:例如 333444 或 555666777888
順子都不包括 2 點和雙王
三帶一:例如 333+6 或 444+99
四帶二:如 5555+3+8 或 4444+55+77(注意:不是炸彈)
飛機帶翅膀:如 444555+79 或 333444555+7799JJ
【牌型大小】
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。
都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要
牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌不分花色,按:
大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二,按:
其中的三順和四張部分來比,
帶的牌不比大小。
【勝負判定】
任意一家先出完牌后則勝,本盤游戲結束。
【計分規則】
基礎分:叫牌的底分,初始為1,|
每搶地主一次,倍數翻一倍。
倍 數:初始為1,每出一炸彈(火箭)翻一倍!
一局結束后:地主勝,地主得分為底分x倍數x2,
其余玩家各減去(底分x倍數)。
地主敗,則得分減去(底分x倍數x2)
其余玩家各得:底分x倍數。
地主所有牌出完,其他兩家一張沒出:分數x2
其中有一家先出完牌,地主一張沒出:分數x2 。