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                  Material Maker-程序材質編輯器-Material Maker下載 v0.98官方版本

                  Material Maker-程序材質編輯器-Material Maker下載 v0.98官方版本
                  • 軟件類型:圖形軟件
                  • 軟件語言:簡體中文
                  • 授權方式:免費軟件
                  • 更新時間:2022-07-29
                  • 閱讀次數:
                  • 推薦星級:
                  • 運行環境:WinXP,Win7,Win10,Win11
                  軟件介紹
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                  Material Maker(程序材質編輯器)是一款PBR程序材質編輯器,通過互連基本節點,定義材質的紋理,提高用戶繪制材質時的效率。軟件提供了一種使用相同節點描述畫筆的方法,并直接在3D模型上繪畫;谖锢淼匿秩痉椒ǎ浖捎糜诿枋霾馁|的反照率、金屬、粗糙度和發射通道以及法線和深度貼圖。

                  Material Maker(程序材質編輯器)

                  基本簡介

                  Material Maker主要由一個中心(項目)面板和幾個側面板組成,具體取決于項目類型。可以同時打開多個項目,并將在中心面板中顯示為選項卡。

                  有兩種類型的項目可用:

                  材質項目用于通過連接圖中的節點來描述PBR材質。材料項目的主面板顯示了一個圖形編輯器。

                  繪畫項目用于在3D模型上繪畫。主面板顯示可以繪制模型的3D視圖,以及可以描述畫筆的圖形編輯器。

                  附加面板可以顯示在項目面板的兩側。根據項目類型,將顯示一組不同的面板。材料和繪畫項目將顯示以下面板:

                  庫面板(默認位于左上角)包含可用于創建材質和畫筆的所有可用節點。庫項目顯示在樹視圖中。

                  參考面板可用于顯示圖像和生成的紋理,以及選擇顏色和漸變

                  軟件特色

                  1、基于Godot引擎的程序PBR(基于物理的渲染)材質創作工具。

                  2、材質被定義為節點創建或轉換紋理的圖形,并且可以為Godot、Unity和Unreal游戲引擎導出。

                  3、有超過150個可用節點,新節點可以通過連接和分組現有節點來創建,也可以通過在GLSL中描述它們來創建。

                  4、從0.94版本開始,Material Maker也可用于在3D模型上繪制PBR材質。畫筆也被描述為使用與PBR材質相同的節點以及一些依賴于網格幾何圖形的特定繪畫過濾器和變換的圖形。

                  功能介紹

                  1、創建材料

                  打開Material Maker時,會自動創建一個新的空Material項目并顯示在中心面板中。一個空項目只包含一個材質節點,材質的所有元素的紋理都應在該節點連接。

                  要創建一個新節點,只需從庫(左上面板)中選擇一個(例如“Pattern/Bricks”)并將其拖到圖形編輯器中。根據所選的庫項目,拖動時將顯示預覽或簡單描述。

                  創建節點的另一種方法是使用“項目”面板中的空格鍵顯示庫菜單,然后從列表中選擇一個節點。將節點輸出連接到圖表中的空白區域時,也會顯示庫菜單(在這種情況下,將自動連接新創建的節點)。

                  選擇這個新節點(通過單擊它)會在2D預覽面板中顯示它。

                  要將節點輸出連接到另一個節點的輸入,只需將一個節點拖到另一個節點即可。例如,我們可以將Bricks節點的第一個輸出拖動到Materials節點的albedo輸入。這將自動將簡單的Bricks紋理分配給材質的反照率元素,并且3D預覽將立即更新。

                  也可以通過將連接的輸入拖離其節點來斷開節點的連接。

                  節點可以通過修改參數輕松配置,并且預覽會自動更新。

                  由于每個輸入都可以連接到單個輸出,因此重新連接輸入將自動刪除先前的連接。

                  2、繪制3D模型

                  可以使用File-&gt;New Paint Project菜單項創建繪畫項目。這將顯示一個對話框,其中可以選擇要繪制的3D模型和紋理分辨率。

                  然后,項目面板將顯示模型的3D視圖,可以在其中繪制模型,以及可以創建和修改畫筆的圖形視圖。

                  還將顯示以下面板:

                  圖層:此面板可用于創建、重新排序和刪除圖層以及配置圖層和選擇當前圖層

                  畫筆:此面板顯示所有可用的畫筆,雙擊畫筆將選擇它進行繪畫。

                  參數:此面板顯示當前畫筆的參數,可用于修改它們。

                  選擇畫筆和圖層后,可以在“項目”面板的左上角選擇繪畫工具,然后可以使用鼠標左鍵對模型進行繪畫。

                  畫筆被描述為圖形,其中畫筆節點的輸入描述了繪制時模型材質的所有通道(反照率、金屬、粗糙度、發射和深度)將如何受到影響。


                  矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。


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